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克里斯托弗诺兰的蝙蝠侠黑暗骑士三部曲 [复制链接]

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在《新蝙蝠侠》的高潮之后,是时候回到经典了,克里斯托弗·诺兰蝙蝠侠三部曲。克里斯托弗·诺兰以全新的方式演绎了这位英雄,在整个三部曲中,诺兰将他的《哥谭》扎根于一个感觉离我们只有一根头发的现实——电影有足够的奇观给人留下深刻的印象,但不要走得太远,以至于变得真正令人难以置信。这是一种与没有超能力的英雄精心匹配的基调。尽管如此,这里显然有一些电影魔力,所以什么是真实的,什么不是?

1、建造了整个蝙蝠洞

只要有可能,导演克里斯托弗·诺兰就会使用实际效果,而不是计算机生成的图像。在《蝙蝠侠:侠影之谜》中,剧组在一个巨大的飞机衣架上建造了一套庞大的真人大小的哥谭,街道、建筑物,甚至还有一段高速公路,下面有路灯和蒸汽。在另一个阶段,他们建造了整个蝙蝠洞,并将其淹没,使其成为一条地下河。为了获得哥谭的俯拍镜头,他们在芝加哥拍摄,然后以数字方式添加到单轨电车和韦恩塔。

"我当然不会试图对电影施加任何视觉效果限制,"诺兰在一次幕后采访中说。"但我对计算机图形学工作方式的绝对主义观点是,它是动画。他说,如果这个场景没有真人或微缩模型的基础,观众会下意识地知道他们在看"动画而不是摄影"。

2、诺兰更喜欢用数字技术来增强他的实际效果

三部曲中许多令人叹为观止的场景片段,其实都是真实完成的。其中最令人叹为观止的片段是《蝙蝠侠:黑暗骑士》中的卡车翻转,特效团队在芝加哥街道中间翻转了一整辆18轮卡车。但是,有些事情只需要数字化。这三部电影是用复杂的组合制作的,这些布景是按比例构建的,现场镜头,微缩模型和CGI元素组合在一起。诺兰喜欢在实际效果镜头和视觉效果繁重的镜头之间交替-确保连续没有几个数字镜头,但也要确保在实际效果上结束动作序列。

3、脸部特效不全是CGI

《蝙蝠侠:黑暗骑士》中最明显的视觉效果可能是哈维·丹特脸上可怕的一半,这是在他从小丑的致命游戏中不可逆转地伤痕累累之后露出来的。以前,他是哥谭市的闪亮英雄,一名致力于消除城市罪行的地方检察官,但现在他是双面人,一个痴迷于复仇并愿意杀死无辜小孩的恶棍。他的半张脸被烧伤,整个眼球和几块下颚肌肉暴露在外,形成了一种僵尸般的效果,就像现实一样。

"我们知道我们将不得不以数字方式制作效果,"导演克里斯托弗·诺兰在一次幕后采访中说。"我希望它有点不真实,因为我们希望它令人震惊,但又不令人沮丧......我觉得有了CG,观众就多了一点接受它的窗口,以一种稍微舒服一点的方式。然而,他们确实使用了假肢烧焦头皮,这样埃克哈特在表演时就能看到并感受到他性格的差异。

4、足球场只爆炸了一点点

《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的演员和工作人员在拍摄的大部分时间里都去了匹兹堡,把宾夕法尼亚州的夏天变成了哥谭的冬天。不过,这部电影呼吁对哥谭市进行极端破坏,因此贝恩(汤姆·哈迪饰)在整个城市引发的爆炸主要是CGI。然而,剧组在地面上穿上了靴子,拍摄了在一场非常拥挤的足球比赛中发生的灾难。当球员们在球场上奔跑时,它开始向内坍塌,摇摇欲坠,形成一个巨大的坑。为了创造镜头,特效团队并没有摧毁钢人队的领域,但他们确实使用了实际效果和CGI的组合。

5、一个小小的数字化变化保守着一个大秘密

制作《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的团队甚至使用了视觉效果,不是因为拍摄难度,而是为了保密电影的结局。蝙蝠侠不会简单地拯救这一天,为了拯救哥谭,他把一枚炸弹飞出城市,飞越海洋,这似乎是一个自我牺牲的任务。事后,他的密友和盟友在韦恩庄园外为布鲁斯·韦恩举行了葬礼,他的父母被埋葬在那里。在那里,在他们的墓碑旁边,有一个墓碑刻着布鲁斯·韦恩的字样。

然而,当他们拍摄这一幕时,墓碑上刻着米兰达·泰特的名字——也就是电影的反派拉·古尔的女儿,。视觉效果团队在之后编辑了镜头以读出正确的名称,以确保蝙蝠侠的死亡在电影上映前保密。当然,在电影的最后一个镜头中,揭示了布鲁斯·韦恩实际上还活着:他将自动驾驶仪固定在他的飞机上,并伪造了蝙蝠侠的死亡。

在假墓碑上,导演克里斯托弗·诺兰特意让克里斯蒂安·贝尔那天来到片场,这样更能体现蝙蝠侠的死亡。在一次幕后采访中,诺兰解释说,这是他们为保密三部曲的元素而走得最远的一次。

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